예원예술대학교 학과별 통계
학과 수
32개
전체재학생
825명
전체 합계2025년 4월 1일 기준평균 취업률
57.5%
신뢰도 표준 등급 가중평균2024년 12월 31일 조사 기준(2024년 2월ㆍ2023년 8월 졸업자)평균 경쟁률
5.92:1
전체 지원자÷모집인원2025년 4월 1일 기준학과 전체 목록
32개 학과| 학과 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 시각디자인전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 25명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 음악전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 7명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 게임애니메이션학과 | 26명 | 26명 | 100.0% | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 문화재보존예술학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 경호무도학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 만화게임영상학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 4명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 스포츠경호무도학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 18명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 92.3%참고 |
| 뷰티디자인전공 | 18명 | 18명 | 100.0% | 90%참고 |
| 금속조형디자인전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 1명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 77.8%참고 |
| 공연예술뮤지컬전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 7명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 70.6%참고 |
| 스포츠융합학과 | 20명 | 18명 | 95.0% | 66.7%참고 |
| 연극영화전공 | 16명 | 46명 | 87.5% | 63.2%참고 |
| 애니메이션학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 1명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 60.9% |
| 금속조형디자인학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 59.1%참고 |
| 문화예술관광콘텐츠학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 미술조형전공 | 24명 | 27명 | 100.0% | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 만화게임영상전공 | 29명 | 141명 | 100.0% | 50%참고 |
| 융합조형디자인전공 | 23명 | 22명 | 100.0% | 41.2%참고 |
| 실용음악전공 | 9명 | 9명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 38.9%참고 |
| 미술조형학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.) |
| 애니메이션전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 15명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 21.4%참고 |
| 경영전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 시각?영상디자인전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 36명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 뷰티패션디자인전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 한지공간조형디자인전공 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 애니메이션&웹툰전공 | 33명 | 33명 | 100.0% | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 국제매니지먼트학부 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | 270명 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 귀금속보석디자인전공 | 25명 | 101명 | 100.0% | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 문화재ㆍ보존학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 뷰티패션디자인학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 한지공간조형디자인학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 한지조형디자인학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 글로벌문화예술경영학부 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
| 귀금속보석디자인학과 | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.) | — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.) |
- 시각디자인전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 25명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 음악전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 7명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 게임애니메이션학과모집인원 26명재학생 26명충원율 100.0%취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 문화재보존예술학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 경호무도학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 만화게임영상학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 4명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 스포츠경호무도학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 18명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 92.3%참고
- 뷰티디자인전공모집인원 18명재학생 18명충원율 100.0%취업률 90%참고
- 금속조형디자인전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 1명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 77.8%참고
- 공연예술뮤지컬전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 7명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 70.6%참고
- 스포츠융합학과모집인원 20명재학생 18명충원율 95.0%취업률 66.7%참고
- 연극영화전공모집인원 16명재학생 46명충원율 87.5%취업률 63.2%참고
- 애니메이션학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 1명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 60.9%
- 금속조형디자인학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 59.1%참고
- 문화예술관광콘텐츠학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 미술조형전공모집인원 24명재학생 27명충원율 100.0%취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 만화게임영상전공모집인원 29명재학생 141명충원율 100.0%취업률 50%참고
- 융합조형디자인전공모집인원 23명재학생 22명충원율 100.0%취업률 41.2%참고
- 실용음악전공모집인원 9명재학생 9명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 38.9%참고
- 미술조형학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (표본 부족: 취업대상자가 10명 미만이라 통계적 의미가 없습니다.)
- 애니메이션전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 15명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 21.4%참고
- 경영전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 시각?영상디자인전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 36명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 뷰티패션디자인전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 한지공간조형디자인전공모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 애니메이션&웹툰전공모집인원 33명재학생 33명충원율 100.0%취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 국제매니지먼트학부모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 270명충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 귀금속보석디자인전공모집인원 25명재학생 101명충원율 100.0%취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 문화재ㆍ보존학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 뷰티패션디자인학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 한지공간조형디자인학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 한지조형디자인학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 글로벌문화예술경영학부모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
- 귀금속보석디자인학과모집인원 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)재학생 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)충원율 — (산출 불가: 분모 조건을 충족하지 않아 계산할 수 없습니다.)취업률 — (미집계: 원본 데이터에 이 항목이 없습니다.)
계열별 분포
학과 수 기준예체능계열
2.0%
기타
32.0%
대학원
비슷한 규모의 대학
같은 유형(4년제), 학과 수 근접순자주 묻는 질문
- 예원예술대학교에는 학과가 몇 개 있나요?
- 총 32개 학과의 데이터가 있습니다.
- 예원예술대학교의 재학생 수는 총 몇 명인가요?
- 학과별 재학생을 합산하면 총 825명입니다.
- 예원예술대학교의 평균 취업률은 얼마인가요?
- 57.5%입니다(신뢰도 표준 등급 학과의 가중평균 기준).
데이터 출처
대학알리미ㆍ교육통계서비스 · 입학ㆍ재학 데이터 2025년 4월 1일 기준
대학알리미ㆍ교육통계서비스 · 취업 데이터 2024년 12월 31일 조사 기준(2024년 2월ㆍ2023년 8월 졸업자)